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家庭娱乐在线播放|电子游戏对人类文明发展有什么贡献?“第九艺术”绝非浪得虚名!

发布时间:2020-01-09 11:07:28 | 人气: 4748

家庭娱乐在线播放|电子游戏对人类文明发展有什么贡献?“第九艺术”绝非浪得虚名!

家庭娱乐在线播放,电子游戏对人类文明发展有什么贡献?这是个很难说明白的题目,从宏观来说,电子游戏带给人类文明的的其实是一种全新的娱乐方式。

但往细了说,电子游戏给人类文明带来和做出的贡献证明了其“第九艺术”的称号绝非浪得虚名。

犯罪和暴力

这里说的第一个例子就是犯罪问题。尽管至今人们对暴力游戏和黄油给人带来的影响有巨大争议。但有一句话也许说的没错:足球游戏没法让我变成球星,赛车游戏没法让我变成赛车手或飙车族,而暴力游戏也没有让我变成冷血杀人魔。

曾经有一名军事、战争和射击题材类游戏的爱好者和撰稿人这么评论:我在游戏里策划战斗,开枪杀人,但这并不影响我在现实生活中是个遵纪守法的市民。相反的这些游戏反而帮我消解了大量的暴力和扭曲的情绪,让我平时的心态和情绪更好。

对心智正常的普通人来说,只要有合适的娱乐和发泄情绪的渠道,那么“犯罪”这件事实际上和这个人的距离很远。而游戏很大程度上就起到了“娱乐”和“发泄情绪”的作用。近年来各种研究逐渐证明了电子游戏于现实中的暴力犯罪率无关。

1972-2010年 美国谋杀、抢劫犯罪率变化

而当美国的一些监狱采购主机游戏之后也发现,那些曾经喜欢惹事生非的重刑犯们为了能获得或者保住自己被允许获得的游戏主机而开始更努力“改造”自己。

教育和文化宣传

说了你们别不信,电子游戏真的是有教育意义的。

把游戏和教育以及知识挂钩,这样的尝试其实很早以前就开始了,而且成果还挺显著的。国内最著名案例的恐怕就是成为了电子教材的《minecraft》,作为军事指挥教学软件的《战争游戏》以及从单兵数字教育软件转换而来的《美国陆军》和《武装突袭》。

在历史知识这方面,早期喜欢做历史题材游戏的koei不能不提(创始人襟川阳一本身就是个历史爱好者。)“大航海时代”“太阁立志传”“信长之野望”“三国志”不知道是多少游戏玩家的历史启蒙老师。

当然不仅仅是光荣,喜爱和擅长做历史题材类游戏的creative assembly的“全面战争”系列以及制作了“帝国时代”系列的全效工作室也丰富了很多玩家的历史知识。

有着类似功效的还有《闪电战》和《突袭》这样的rtt游戏。像《突袭4》在游戏中穿插了大量真实的战争历史的影响不仅增强了游戏的历史感,同时也让玩家们了解当时的战斗一方到底为何而赢,为何而败。

不仅是这些rts和rtt游戏,fps游戏也有同样的功效。不管是已经身在天国的《荣誉勋章》还是成为了“欧美cf”的《使命召唤》,亦或者是《战地》系列游戏。几乎任何一个历史题材的fps游戏,多少都有一个重要属性“亲历历史”或“亲历事件”。

对某一段历史最好的理解就是亲历这段历史,而fps游戏在“亲历历史”这方面的功绩是真的不容忽视。

我想无数玩家都一定还记得《荣誉勋章:神兵天降》中的空降作战(当时《兄弟连》的热度还未完全消退),以及《使命召唤5:世界大战》和维克多·雷泽诺夫中士从斯大林格勒的死人堆一直到柏林国会大厦楼顶“插旗子”的全过程更是无数玩家珍藏的回忆。

后人无法理解历史上人们做出的决策和感受,因为自身无法亲历这一切。但游戏某种意义上做到了这一点,不管体验的“对象”是历史上的人物还是现实中一些人们接触不到的角色(比如911接线员)。

尽管这个问题难以用这么短的篇幅说清,但有一点可以确定:和电影、电视一样,电子游戏是人类文明发展中不可或缺的一部分,并且在教育、历史研究、娱乐等各方面都为人类文明带来了贡献。

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